문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제: 리버스/Daily Run (문단 편집) == 개요 == 애프터버스에 추가된 도전. 세이브 슬롯에 들어간 후 바로 Tab 키를 누르면 확인할 수 있다. 다른 플레이어와 클리어 시간이나 점수를 경쟁하게 된다. 우측에 보이는 캐릭터로 플레이하게 되며, 시드, 목표 스테이지 등이 정해져 있고 보물 방이나 상점이 등장하지 않거나 캐릭터의 시작아이템 외의 아이템을 가지고 시작하거나 눈이 가려진 채로[* 이 경우 눈물, 혈사, 레이저 발사가 불가능해진다. --혈사는 입으로 뱉는 건데 왜--] 시작하는 경우도 있다. 한 회차에 한 번만 도전할 수 있고, 이후 점수판에 등록되지 않는 연습 모드를 할 수 있다. 매일 저녁 7시에 회차가 갱신되어 캐릭터, 시드, 목표 스테이지 등이 변하고 다시 도전할 수 있게 되며 남은 시간이 하단에 표시된다. 또한, 다른 모드와는 다르게 진행 중에 게임을 종료하면 저장되지 않는다. 회차 갱신전에 도전할 경우 대중교통 막차 타듯이 회차 게임 중간에 갱신시간인 오후 7시를 넘어가도 계속 진행이 가능하며 도전했던 기록은 전날 데일리런에 남게되고 오늘 데일리런에 도전 할 수 있게 된다. 죽으면 점수판에 붉은색으로 등재된다. 주의할 점으로 '''데일리 런 중에 도전 과제 조건을 만족해도 달성된 것으로 처리되지 않는다.''' 이를 참고하자. '''MODS나 콘솔이 활성화 되어있으면 데일리런을 실행할 수 없고 {{{#red 일부 MOD는 게임을 종료하지 않은채로 MODS만 끄면 바로 데일리런을 도전할 수 있지만 게임이 중간에 강종될 확률이 아주 높으므로}}} 반드시 모드를 끄고 게임도 완전히 끄고나서 다시 실행한 다음 데일리런을 도전해야 한다.''' 물론 강종되면 데일리런 도전은 실패처리된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기